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侏罗纪公园:基因计划 《侏罗纪公园:基因计划》

2018年09月12日 来源:侏罗纪公园:基因计划 大字体小字体

  公园的安全问题是玩家必须考虑的,不但凶暴的恐龙会伤害到游客,有的不规矩的游客也会伤害温顺的草食恐龙,因此在公园的规划上必须考虑到要将恐龙和游人有效隔开,但又不能影响游客正常观赏恐龙。草食恐龙也会被肉食类恐龙伤害,因此建议草食恐龙和肉食恐龙用两个孵化室分开孵化,孵化室外面必须建立封闭的栅栏,以防被孵化出来的恐龙到处流窜。恐龙的观赏区也应该是封闭的,将不同习性的恐龙分开喂养,方便管理。孵化区最好和观赏区离得稍远,不修建道路,让游客不接近孵化区,当然也可以图便宜把孵化区和观赏区整合在一起,这样可以省掉恐龙搬运的麻烦,但是如果出现安全问题,那费的力气就更大。

  阔别14年,终于等来《侏罗纪公园》官方授权的主题公园经营游戏

  然后你就可以在资金允许的情况下进行后续的公园建设,开发并建造更多的娱乐休闲设施,美化公园环境,继续开发新的恐龙种类,你可以了解每一为游客的意见,通过种种手段吸引游客,游客满足了,你的钱包也就会满足的。

  玩家只有在公园开张以后才可以雇佣新的挖掘小组,这样会加快恐龙化石的挖掘速度,通常一个挖掘点只有有限的几种恐龙化石,新的挖掘点必须在玩家的公园达到一定规模才会被开放,所以恐龙的种类是随着玩家公园的规模扩大而慢慢增加的。

  这一部分需要玩家拥有良好的经营策略手段,跟传统意义上的经营模拟游戏一样,你会有一个启动资金,用于最初的公园建设,这部分包括雇佣挖掘小组在世界各地挖掘各种恐龙化石,以获得最初的恐龙基因模本,然后交给你的科研小组进行基因复制,等到基因复制的工作完毕,你就可以首先建造一个孵化中心用于孵化你的第一批恐龙,公园必须尽快开张,否则你无法获得足够的资金进行后续的建设和研究,最快的方法就是在拥有第一只恐龙的时候就开始营业,营业所需的最基本建筑是公园大门和公园内的道路,以及你复活恐龙所必须的孵化室,前提条件是从挖掘小组那里得到了化石和研究组完成了某一种恐龙的基因复制工作。

  著名大导演斯皮尔博格在电影《侏罗纪公园》里,用先进的计算机动画技术在影像上使这些神秘的史前生物活生生地呈现在人们眼前,在影片中,人们看到了近乎真实的恐龙,对恐龙有了形象上的认识,虽然是科幻电影,但是从理论上讲,通过基因技术要复活出真正的恐龙也并非完全没有科学依据,说不定哪一天,我们会在某处购买一张门票,然后进去尽情领略史前生物恐龙的风采,而那个地方,就叫做侏罗纪公园。

  恐龙,一个神奇而充满魅力的名词,一个6500万年前骤然消亡的物种,一个迷失在远古的尘埃后面的千古之迷。我们生存的地球,曾经一度是它们的乐园,当地球上还没有人类的时候,它们伟岸的身姿已经被烙印在大地、天空和海洋的记忆里。它们曾经主宰着我们这个蓝色的星球,然而却又突然从历史中消失,没有人知道恐龙突然灭绝的真正原因,它们只留下一些带给后人无限遐想和思索的化石,证明它们曾经来过、活过、辉煌过。

  侏罗纪公园基因计划另类修改大法内容包括:

  《侏罗纪公园:基因计划》就是这样一款游戏,当现实离梦想还有一定差距的时候,我们可以首先在游戏中感受侏罗纪公园的魅力,这款游戏完全脱胎于电影,玩家不但要在世界各地挖掘恐龙化石以供研究所分析基因,还要给这些复活了的史前生物安一个家,那就是侏罗纪公园,所有科研经费都要通过公园的收入供给,而这些曾经的地球霸主当然不会甘心被关在公园里,时不时会有狂暴的肉食恐龙造反,破坏设施甚至威胁游客安全,这个时候还需要玩家操起麻醉枪,驾驶直升飞机去让这些家伙安静下来。因此游戏要求玩家从宏观和微观两个方面去控制你的侏罗纪公园,首先介绍宏观方面。

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