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詹姆斯邦德007大破量子危机 《大破量子危机》:詹姆斯邦德的仪式性死亡

2018年08月15日 来源:詹姆斯邦德007大破量子危机 大字体小字体

  EA是詹姆斯邦德品牌游戏发行版权的早期持有人。

     让这种突破几乎演变为自我否定的,是保罗哈吉斯,近两部007电影的编剧,他让邦德由一个情感泛滥的冷血特工变成了一个为爱走天涯的性情中人。《量子危机》中的邦德很大程度上的行为动机都是为了给在上一集中殒命的爱人Vesper报仇,这个动机之强可以让他脱离军情处的指挥和授权擅自行动。这样带来的直接后果就是邦女郎的作为减少了,007电影标志性的男欢女爱场面变得可有可无了,虽然片中有一个与女特工卡米尔缠绵后的场面,但我想不出来那个几秒种的裸背镜头有什么意义,也许只是为了与这名特工最后被石油覆盖的尸体产生一种悲剧性的对比吧。

  “皇家赌场”债券的颠覆是非常成功的,前英国温文尔雅的绅士转过脸与英雄血的柔情,他开始了他一生为爱而战,开始失去理智,他不再是无处不在,他成了一名士兵,一个忠诚的爱的战士。当他最爱的女人背叛自己时,他也会和普通人一样愤怒、痛苦和挣扎。量子危机”债券的性格描写,很大程度上仍然是在“皇家赌场”的情感线索在延续的关系,“皇家赌场”的经验,“量子危机”债券的行为有一个合理的基础。虽然同样的弥撒像TimothyDannielCraig和BondDalton版的邦德,但说服力比提摩西道尔顿更强硬。

  在《007:大破量子危机》一片中,富有异域情趣的外景地比以往46年中的任何一部007电影都多。这个决定是马克·福斯特作出的。“异域风情是詹姆斯·邦德系列片的特色之一,它们能让观众置身于一个完全不同的世界。寻觅到一个合适的外景地变得很困难,因为标准提高了,整个世界变得越来越小了。我们还得考虑邦德的心理状态,寻找能反映这一状态的地点。举例来说,我选择沙漠的一个原因是因为它代表了孤独寂寞--也就是邦德的心情。”

     仪式化的活动有一个好处,就是能把无意义的东西变得有意义,于是007电影也就在不断地自我重复中确立了自己的娱乐价值,邦德从冷战中走来,他的对手也从自己的苏联同行转化为各种各样的恐怖分子和为富不仁者,到这里,他还是个间谍吗?间谍是指被间谍情报机构秘密派遣到敌国从事以窃密为主的各种非法谍报活动的特工人员,而现在的邦德则更像一个反恐特工。

  《詹姆斯邦德007大破量子危机》是动视制作发行的一款冒险游戏,游戏中,玩家扮演的邦德将辗转奥地利、意大利以及南美来完成任务。故事紧接着上一集的结尾,邦德心爱的女人——被人勒索而背叛他的Vesper死了,邦德要为她报仇。然而在和“M”审讯“白先生”时,他们发现事情远比想象的要复杂。故事就此逐渐展开。

   007电影是电影工业高度程式化的一个产品,它很大的一部分魅力来自于它的重复式的桥段设计和人物表达。于是观看007电影也就成了一个仪式,两年一次地,人们坐在电影院里期待着同样的几样的东西,开场即进入高潮的追逐,梦幻般的片头和主题歌,Q博士的新鲜武器,阴谋背后的阴谋,落花流水的邦女郎,个性乖张的反一号,等等等等,如此而已。人们像催眠一样看着詹姆斯邦德去一次次地挫败自己的敌人,这些敌人大抵有一个很致命的共同特点,就是都不认识这个全世界人都认识的英国间谍。

    007电影是从《皇家赌场》开始寻求自我突破的,最直接的标志就是丹尼尔克莱格完全不同于自己的前任的外貌气质和行为模式。到《大战量子危机》,这种突破走得更远了,从头到尾,邦德衣衫整齐的时候不多。有趣的是,克莱格与第一任007,也就是年轻时的肖恩康纳利的神似程度很高,这也许是创作者有意为之,要回到原点另辟蹊径了。

     这里的一个问题是,当邦德真正爱上一个女人,他还是邦德吗?当邦德不说“我是邦德,詹姆斯邦德”,他还是邦德吗? 

  41毫米表款限量发售11007枚,36.25毫米表款仅限量3007枚。

  承包商MK12的特效团队不仅负责制作了《量子危机》的片头,还在影片中制作了在英国情报局一幕中出现的可以上网的智能桌面和电脑墙。豪格解释说:“那个道具其实只是个装有荧光灯的白板桌,上面有几根打了节的人造丝,可以在桌面上自由滑动。而那面墙则画有许多“X”标记,以便演员知道该往哪儿看。所有智能效果都是后期添加的。”

  《詹姆斯邦德007:量子危机》五项修改器,Garik66制作,在游戏中具有无限生命,无限子弹等功能,使用时先运行游戏,再启动修改器。

  它是摩尔时期的邦德电影,很多人似乎都是在摩尔邦德系列电影中长大的,所以他们仍然让公众很有好感,尤其是这一点,巫毒主题的故事情节是制片人的一个聪明的举动,因为它给影片增添了真实的凉意。真正让这部电影伟大的是,除了精彩的演员阵容之外,有很多令人难忘的场景,如站在巴隆·撒麦迪的巫毒仪式上,在大的位置上,当桌子旋转时,他的位置就会出现,许多人还会记得鳄鱼农场,用动物作为垫脚石来帮助邦德逃跑!

  人物的表情,特别是男主角詹姆斯邦德的面部表情还算做的有板有眼,虽然比不得真人电影但也能让人感受到内心的变化。做为一款FPS游戏,受到现实枪械的限制,武器的造型并无出彩的地方,枪战的画面虽然激烈,但也只能算的上是中规中距。由于暴炸这一特效经常出现在游戏中,超人觉得这方面的冲击力还是小了点。有次超人在电梯里扔手雷,爆破的效果也没有多少,有点失望。

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