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wow7.3武僧有哪些雕文 7.3欧美服前十大米武僧T攻略心得全方位解析武僧T

2018年01月24日 来源:wow7.3武僧有哪些雕文 大字体小字体

  3.没有很吃亏的词缀。

  2.伤害高。

  那么把坚定这个天赋放在考虑范围之外后我们选择什么呢,太长不想看一句话总结版本:

  先说一下坚定不屈这个天赋,有好几个转玩儿酒仙的朋友都来问过我为什么这么脆也来问过我天赋,当我问他们最后一层点什么天赋的时候都不约而同的告诉了我坚定,包括我自己最初开始玩儿酒仙的时候看字面描述也使用过坚定天赋。其实点坚定会更硬是一个错觉。这个天赋是一个针对团本持续高压提高容错率以及背后有4-5个治疗设计的天赋。在大秘境只有一个治疗而且不极限压力的情况下,它所提供的急速加成和额外的缓伤是得不偿失的。因为你不可能一直保持红拳,而不保持红拳坚定所提供的急速加成就没有被充分利用,而且急速这个绿字在大秘境中的地位是4个绿字中最低的。所以我不建议各位师兄弟在大米中点这个天赋,虽然看上去10%额外醉拳非常诱人,但实际效果却并没有那么突出。

  2.自疗不足。这个比较明显了就不多说了,2T20勉强能提升那么一点点自疗能力。

  1.我手里还有几瓶酒。

  连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法

  对这3个问题理解以及经验增长的过程也就是一个酒仙成长的过程。

  这一层天赋的选择无上大雅看个人习惯。不过总体来讲,新版本快递改动之后碧玉疾风的伤害在全程会比快递稍微高一点点,以及能提供一定的聚怪能力,所以建议碧玉疾风。当然了在低层如果起手狂喝酒触发快递小怪迅速死掉的话快递伤害会高一些。如果懒的话不想多按一个技能用快递也完全没有问题。

  3.我的铁骨还剩多少时间(这是之前基本不用考虑的问题,但铁骨改动不能无限叠之后这一点变得尤其重要)。

  酒仙不同于其他任何一个坦克,其他坦克大多可以归为两大类:马上要有大伤害了我要开减伤(熊T类),和我掉血了我靠自己奶回来(DKT类)这两大类。由于醉拳的特质,酒仙的坦克性质变成了一个三维的形式。我们时刻要考虑的是3个问题:

  碧玉疾风vs快递

  如果把坦克压力或者强度分为1-5级,1级完全没有压力,5级极限压力,我们在3-4级时候的表现非常出色。而大秘境尤其高层(7.3的18层或者以上)的时候大部分的压力等级以我的感觉在4级,在这一点上,我们的表现还是不错的。

  箱子旁边是职业大厅商人,这里会售卖一些武僧的装备,包括740装等的武器(为那些没有神器但是却要临时切其他专精的人准备),以及最高可以升级到840的职业大厅套装。

  嗯,是的你没听错。在我刚刚说的1-5坦克压力等级中,在5级极限的压力下,比如某些副本一波拉大量的怪的时候(例如比赛中的巢穴老一前一波拉),如果不开壮胆酒或者躯不坏或者时间到了的话,光靠万金油的铁骨酒减伤的话我们还是压力比较大的。这一点跟其他多个减伤技能的坦克比是不足的。看到很多人在看到比赛后觉得酒仙脆的朋友,大多都是看到了这个情况。尤其是在7.25之后铁骨酒的改动,和T20换下T19的情况下,面对高压的确不如从前那么得心应手。

  好了到了最最最关键也是问题最多的一层了:迷踪vs连击vs坚定。

  3.应对尖刺伤害尤其魔法尖刺伤害不足。这个后面详细说一说。

  金创药vs魔法醉拳vs躯不坏

  大多数情况下尤其是高层是需要扫堂腿提供的硬AOE控制的,作为常驻天赋。

  7.25刚刚更新没多久,7.3的内容已经开始进行测试了,也有很多内容得到了曝光。其中就包括最终的副本,名为安托鲁斯·燃烧的王座。整个副本一共11个boss,最终boss为寂灭者阿古斯,还boss包括了泰坦阿格拉玛和守护者……

  1.硬。

  有些跟坦克有关的词缀很多坦克朋友跟我说过不好应对,比如死疽,无常,乃至重伤,血池。这些词缀放在我们身上我们都可以合理的应对。

  我唯一需要用到这个天赋的时候,是打高层残暴船这个本,因为老一的鞭笞实在太疼,而且没有其他大伤害。这可能是唯一一个我会使用坚定天赋的情况。

  展开来说:

  这一层每一个天赋都有用到的情况,一般情况下我金创药点的多一些,因为酒仙自疗低,而且不需要高额魔法醉拳以及大减伤的情况比较多,金创药能提供不菲的自疗。在只有少数需要应对魔法伤害的情况我会选择使用魂戒来应对。

  在橙肩版本以前,我不敢说酒仙的伤害有多高只敢说处于中游乃至中下游勉强可以接受的级别。但是自从有了橙肩膀之后尤其配合火衣以及合理的饰品,我们的输出绝对是T1级别的。我在车队中每次副本的全程伤害都能全队占比20%左右,这对于坦克是非常高的数值。

  首先证明一下自己不是夸夸其谈,这是我在wowprogress上的大米记录和信息。

  2.我的醉拳有多高。

  改版之后的平心之环是一个非常棒的天赋,如果你装备不好,或对酒仙的节奏掌握不足以及抗怪有压力或者需要风筝小怪减轻队友压力的情况下,你可以使用平心之环,包括我自己也曾经一段时间一直使用这个天赋来风筝小怪减轻压力。例如巢穴这个本平行之环的风筝效果非常明显,很多怪可以把对队友伤害几乎降为0。死疽周的环也有奇效,8秒站在环中基本都可以把身上的层数消掉。血池周我也会经常用来把怪弹出血池。

  我相信寺里的师兄弟们一定是热爱武僧这个职业才会像我一样坚持到现在,肯定也有很多朋友被别人怀疑过这个隐藏职业,我希望大家不要放弃,打了这么多版本的酒仙,经验告诉我酒仙T在大米中虽然比不上DKT那么完美的契合大米的环境,但是也绝对是非常出色以及可以出彩的坦克。否则怎么会看到在大米比赛中数位酒仙的出现,在这里也表达对zqs/jasonmonk(美服进决赛的武僧T)的尊敬。每一个坦克都有自己的优点于不足,我们要做的就是放大自己的优点以及找到办法应对不足。

  关于雕像,一般是在无常周你无法只用DPS就能拉稳仇恨的情况下才会使用。依我的经验如果有橙肩+火衣的话,只要DPS不起手作死不靠雕像是完全可以拉住仇恨的。其他任何词缀都不建议用这个天赋。

  1.我们脆。

  某些副本比如回廊,船,卡上这些魔法伤害遍布全副本的情况下我会选择常驻魔法醉拳。

  1、2层看个人喜好,推荐真气爆裂和真气突。7层天赋中唯一没有争议的是第三层玄牛酒,之前有关于玄牛和光明酿或者迷雾的对比以及有提出过所谓欧美酒仙的流派,以我的经验在大秘境中这是不可行的。而且几乎所以其他我关注过的酒仙T都是清一色的玄牛酒。如果有用光明或者迷雾打高层的朋友可以来聊聊心得可以请教请教经验。

  各位师兄弟姐妹好,第一次发帖小激动!我是来自美服伊利丹服务器工会hoteltransylvania的酒仙坦克crmsky。自翡翠梦魇后期开始转玩儿酒仙T一直坚持到现在,平时工会活动之余热衷于大秘境尤其是高层大米。不知道是不是因为大秘境比赛的原因,看到最近寺里很多朋友发帖提问了很多关于酒仙大米的问题,最开始就从寺里出家的我决定与大家分享一些酒仙的心得。

  如果需要经常拉大波怪提速或者在暴怒甚至死疽周,躯不坏是个很好的选择。可以很好的弥补我们只有壮胆酒一个大减伤的缺点。

  平心之环vs雕像vs扫堂腿

  本文来源于NGACN,作者:菜菜菜的小猪;原文地址:【查看原文】转载请注明出处!

  急速:375急速=1%,增加能量恢复,减少旭日东升踢、怒雷破、升龙霸冷却时间。算法为实际时间=基础时间/(1+急速%),踏风的GCD为固定1秒,少数技能为1.5秒受急速减少。

  迷踪提供总体更多的减伤以及更高的AOE输出,连击提供更高的灵活性以及更高的单体输出。

  感谢和我一起开灵车的小伙伴,我有幸在每个版本都能成为服务器大米第一以及美服+欧服前十的大米武僧T。废话不多说啦开始正文,因为我也是从一个什么都不会核心最后才出的非洲小白一路走来,所以对各个阶段的酒仙T都有非常深刻的了解,我的心得也会对各个阶段的师兄弟提出建议和看法。

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