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信长之野望15最新消息 信长之野望15大志吐槽

2018年01月07日 来源:信长之野望15最新消息 大字体小字体

  以信长为主角 统一全日本

  在信长之野望15大志中,玩家可通过环境设置中设置信长之野望15显示。

  《信长之野望15:大志》如约而至,光荣的镇家之宝已经是第十五代版本了,当各位玩家带着巨大的期望,花了很多钱,花了很多时间,下载安装,试玩体验,玩了半个小时,结果发现事与愿违,普遍抱怨没有前代作品好,大多是画面太渣,玩法太烂这样的话。仿佛白羊深感不安,于是也通宵达旦地试玩体验,果真如此吗,那么就由牧羊游戏网的仿佛白羊为你带来一番分析和评测吧。

  首先第一点大志的人物立绘有很多是前作和前前作的这让我这种想扩充新后宫的玩家来说有点小失望,不过也无伤大雅毕竟之前的立绘也还不错。其次这游戏在steam是锁区的其他玩家想玩请左转淘宝或者跳蚤市场。好了,接下来就是重头戏,关于其游戏性。

  信长之野望15种田技巧:

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  本人也算是这类型游戏的骨灰级玩家吧,无论是p社4萌+怪胎群星还是暗荣的三国志和信长之野望全面战争系列(除拿破仑不太喜欢玩的少)基本都很熟练,所以最近暗荣新出的信长之野望大志我就在第一时间玩了。以下就是说说我对这部作品的看法(吐槽)。

  志系统游戏导入了信长之野望系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。决策系统在游戏中,和每月收支报告不同,在每个季度会有「评定」用以决定势力发展的方针。在「评定」的过程中,家臣们会对身为大名的玩家提出各种提案,通过采用提案,势力可以获得「施策力」。消耗施策力,就可以实行强化势力的「方策」。

  浓姬镇楼

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