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影武者 影武者

2018年01月03日 来源:影武者 大字体小字体

  武田信玄的“影武者”,他的弟弟信廉,偶然在镰成河畔的刑场上发现了一个即将被处死的犯人,长相与信玄非常相似的一个窃贼。信廉觉得这个人可以担任信玄的“影武者”,就他解救回来。此时的武田信玄正雄心勃勃地准备与织田信长和德川家康的联军一决雌雄,夺取天下。征战途中,信玄在野田身遭而死。武田信玄死前叮嘱家臣,在他死后三年中不得走露风声。为了遵守信玄的遗言,信廉带回来的影武者从此粉墨登场。作为武田氏主公的替身,他在众家臣的操纵中将自己移植到武田信玄的位置上。他假扮信玄检阅三军,主持会议,坐镇疆场,甚至还要躺在信玄的寝室中睡觉。武田信玄已死,但他的旗帜和影子必须活着,否则日本的历史就必须重新书写。

  《影武者》的故事就发生这样的历史背景之上。片中的“影武者”,实际上就是一名替身,更确切的说法应该是“饰演者”。影武者不仅要在面貌、体态、着装等外在形象上类似于他所饰演的人,而且要在言谈、举止和气质上无限接近。他要代替他所饰演的人出现在任何可能的场合,包括商讨机密的会场,箭矢横飞的前线,戒备森严的庭院,甚至是一个对他来说完全陌生的女人的卧榻之侧。“影武者”的一言一行都受到极端严格的限制与监视,以保证出演的逼真,符合被饰演者的意志,达到某个特殊的目的。

  武田信玄一心想进驻东京,一统天下。为了实现这个让他狂热无比的目标,武田信玄不惜成为一个极端冰冷的人。他杀死了自己的父亲,放逐了自己的儿子,都是为了能够让自己的旗帜能够飘扬在京都的上空。武田信玄在他图谋天下的棋盘上遇到了织田信长和德川家康的联军。在征战途中,他被对方手下的一个无名小卒用火枪击伤,不治而亡。武田信玄在临死前所看见的京都,在此时已为织田氏所据——天正元年(1573年),织田信长将傀儡将军义昭逐出京都,结束了名存实亡的室町幕府统治。武田信玄死前遗言,下令家臣不得在他死后出兵攻战,但是掌握着实际兵权的武田胜赖一意孤行,大举进攻。天正三年(1575年)双方在长筱会战,武田军大溃,几近全军复没。天正十年(1582年),武田氏的势力彻底被织田信长所摧毁。

  影武者跟随着武田信玄的旧部山县昌景等人南征北战,攻城略地,见证了武田氏的强大、衰微和最终复灭的全部过程。亲历历史,在影片中成为有权言说历史的资格凭证——和我们惯常所见到的同类影片不同,历史在这里不仅是言说的背景,而且还是言说的目的。

  天正元年,武田信玄攻打德川军的野田城,月夜,他在围城外聆听城内的笛声,受狙击而负重伤。为稳定军心,他留下遗言,命三年内严守他已不在人世的真相,而后归天。身为窃贼的影武者肩负起扮演武田主公的重任,他从断然拒绝到主动请命,从嘻笑无形到如主公附身,他令武田家人及敌手坚信他就是武田信玄,帮助武田军闯过道道难关,然而,三年将至,信玄死去的消息终被曝光,影武者也从气势如虹的主公瞬间沦为被放逐的一介草民。

  越是宏大的叙事,越是值得怀疑的,中国电影史中已经给我们提供了足够多的案例来证明这个道理。这不是宏大本身的过错,问题在于叙事的失误。如何在尊重语法的前提下避免空洞与虚伪,是至关重要的。毫无疑问,就这一方面来说,《影武者》是一个堪称经典的成功范本。

  让我们简单地考察一下《影武者》摄制的时代背景,或许有助于了解这一点。影片应该算作是黑泽明的后期作品,拍摄于1980年,资金来源于法国和美国。之所以特别提出影片的拍摄资金,是因为这时候虽然日本崛起为世界经济强国,但是电影工业却开始严重萎缩,即在黑泽明前期与之多次合作的东宝公司,也开始大量缩减电影生产资金。“此时最有利可图的是类型电影,主要有功夫片、强盗片、科幻片、灾难片和软性色情片”(克莉斯汀.汤普森、大卫.波德维尔着,陈旭光、何一薇译,《世界电影史》,第625页,北京大学出版社,2004年版),当时轰动一时的影片是诸如市川昆的黑帮电影《犬神家族》、大岛渚的软性情色电影《感官王国》以及石京聪户、冢本晋也等呈现荒诞暴力的影片。黑泽明在此时拍摄一部叙述日本历史的电影,显然是知其不可为而为之的举动。

  《影武者》无邪大部分技能都有多段打击,伤害也是逐段增加。这样设计的好处就是让玩家拥有了更大的操作空间,丰富玩家的连招。比如技能“斩”有三段,是打完这三段技能的完整伤害,还是在一段或者二段的时候衔接压制性技能“灭”,玩家可以根据实际战斗情况做决定,这就是无邪技能的一大玩点。

  话说永禄年间,天下大乱,群雄割据,各地大名厉兵秣马,一路狼烟杀向京都,欲借朝廷和幕府之威名,行号令诸侯之阴谋。尾张(现日本爱知县)大名织田信长先发制人,歼灭邻国的今川氏和斋藤氏,将城堡迁往歧阜市。然今川氏所据之地却为甲斐的武田信玄与三河的德川家康所瓜分。织田氏与德川氏结为盟军,其势骄人,然其敌手武田氏却也掌握着日本史上最勇猛强大的军队——风、火、林三军。于是,一场激烈的战争便在这个岛国之上展开了——如果让一位平庸的导演来演绎日本永禄、天正年间的这段历史,极有可能被庸俗的铺张成上述苍白而陈旧故事——不论是传奇,还是话本,或者是演义,都象是在唾沫与果皮横飞的茶馆中,一群无聊闲人的谈资。幸运的是这个伟大的说书人是黑泽明。

  影片中对于室町时代晚期日本社会图卷的铺陈波澜壮阔,清晰地再现了战国大名争夺天下的过程——这是日本史上从“应仁之乱”(应仁元年,1467年)到丰臣秀吉统一日本期间(天正十八年,1590年)最为动荡的时期。对于以战争为题材的影片而言,叙事的陷阱较之其他题材的影片更多。要么成为视觉期待的盛大筵席,要么成为意识形态的高音喇叭,前者的教训如《珍珠港》,后者则可以用爱森斯坦的很多作品来做说明——虽然他的《战舰伯将金》长久而广泛地被当作剪辑技巧的经典而学习。另一种企图以战争来探讨人性的美好愿望则往往因为对战争本体的忽略而落入尴尬的境地,中国内地导演冯小宁的作品即属此类。对于庞大而遥远的古代战争的回忆,则更是这样。不仅如此,涉及到古代战争历史题材的影片往往还被认为是负有传达本民族精神与文化的任务,电影的创作者在这样的阅读期待之中,于影片所要塑造的人物群像之间左顾右盼,将庞杂的历史演变为凌乱的线索,最终只剩下一堆虚张声势的胶片等待剪辑。《影武者》成动地避开了这样的困境。

  序幕,小全景,三个穿着一样、长相相近的男人坐在各自的位置上,居中者是战国三雄之首的武田信玄,左侧是他的弟弟,右侧前景,则是他弟弟刚刚从死刑场物色来做哥哥替身的影武者。黑泽明用一个长达6分多钟的长镜头,一气呵成地将三个人的背景、关系以及各自的鲜明性格展现得淋漓尽致。

  《影武者》中的故事是发生在日本战国时代武田家的事。武田家由武田信玄而兴起,也最终因武田信玄的死而没落。故事开始于武田家与织田、德川联军作战时,武田信玄急死于军中。一时间战争形势急转直下,先前优势的武田军忽然面临着家族分裂,军心大乱的危机。在危难关头,几个家臣秘密找出一名面容酷似武田信玄的盗贼假装信玄以稳定军心,顺利退兵,并震慑住虎视眈眈的织田、德川、上杉、北条等豪强大名。按日本战国的习惯,这个模仿者被称为影武者。这样的状况维持了三年(影片中是三年)之久。三年之后影子武士的事,首先在家族中被揭露出来,引发了信玄之子武田胜赖全面夺取家中军政大权,成为当主;并违背信玄遗训领兵出征。结果被织田信长以三段式铁炮射击加马栅栏战术击溃,全军复没。武田家精锐付之一炬,从此没落。

  影武者是一个饰演者,但是这个演员却是历史所选择的。当个人命运遭遇历史文化语境之时,就产生了一系列的冲突。是个人面对历史投降,完全放弃个体的思索,还是历史因为个人而改写,在偶然性的链条中因为个人品质中的某些必然因素而改变方向?这样的冲突给《影武者》提供了丰富的资源来将关于历史文化的宏大叙事与个人关照结合起来。

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