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ug10.0齿轮画法 2.11齿轮副-齿轮机构 ug

2018年01月02日 来源:ug10.0齿轮画法 大字体小字体

  8.4.1建模流程图 

  版次:4-1     

  2.4.2具体建模步骤 

  7.3减速器箱座

  3.1.2具体建模步骤 

  7.1.2具体建模步骤 

  3.4.1建模流程图 

  2.1单头紧固螺杆 

  3.1.1建模流程图 

  1.3.4平面构造器 

  2.4.3扩展实例:直通管接头 

  4.1.2具体建模步骤 

  6.5.2具体建模步骤 

  4.4.1建模流程图 

  8.3.4扩展实例:圆柱弹簧 

  7.1.4扩展实例:升降机箱体 

  2.2.4扩展实例:连接螺杆 

  3.2.1建模流程图 

  3.2三拐双连杆颈曲轴 

  2.4螺纹活塞杆

  本书从工程实用的角度出发,将UG软件操作技巧与零件设计实践相结合,通过36个精讲实例、72个扩展实例,详细介绍了UGNX10中文版零件设计的流程、方法与技巧。全书共包括9章,主要内容包括:UGNX10零件设计基础,螺纹紧固件类零件设计,轴、轴承及套筒类零件设计,杆类、板类及支架类零件设计,块类及座体类零件设计,盘盖及齿轮类零件设计,箱体类零件设计,零件工程图设计以及其他零件设计。本书语言通俗易懂、层次清晰,将软件操作技巧与实战相结合,边讲边练。这些案例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者学习后举一反三,快速上手与应用。本书配书光盘内容特别丰富,除提供了全书108个范例的素材源文件外,还免费赠送36个精讲实例的高清语音视频教学,老师手把手的生动讲解,将成倍提高学习兴趣和效率。本书特别适合广大UG初中级读者使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生及社会相关培训班学员的教材。

  8.1.3扩展实例:油标尺 

  4.6.2具体建模步骤 

  6.2.4扩展实例:减速器端盖 

  5.1.3扩展实例:导向块 

  1.2.6零件图层操作 

  4.4.3扩展实例:连接插座板 

  4.1.3扩展实例:导向槽连杆 

  4.2.1建模流程图 

  8.3.1建模流程图 

  上架日期:2015-4-22    

  5.3.2具体建模步骤 

  6.1.1建模流程图 

  7.2.4扩展实例:蜗轮箱 

  8.2.3扩展实例:齿轮轴 

  4.6.3扩展实例:滑槽连板

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    本章节我们讲解齿轮副-齿轮机构,齿轮副是模拟两个齿轮的啮合运动,通过定义两个齿轮的转速比率来实现齿轮的运动仿真。欢迎大家在线收看。

  ug怎么画锥形螺纹?ug锥形螺纹模型的制作方法

  4.2.2具体建模步骤 

  2.4.4扩展实例:阀螺栓 

    简单操作步骤:

  6.4.3扩展实例:定位盘 

  3.4.3扩展实例:空心传动轴 

  5.4.4扩展实例:微型电动机 

  1.1.1计算机辅助设计简介 

  2.3.1建模流程图 

  4、接着选择连杆命令,选择下大齿轮为不固定连杆,如图所示:

  3.2.4扩展实例:单拐单连接颈曲轴 

  4.2.4扩展实例:曲连杆 

  6.3.3扩展实例:沉头孔端盖 

  8.4.2具体建模步骤 

  5.3.4扩展实例:固定颚板 

  1.2.1界面认识 

  3.4.4扩展实例:车床尾座套筒 

  8.1.2具体建模步骤 

  8.4.3扩展实例:弯管 

  8.2.1建模流程图 

  4.6.4扩展实例:L形连接板

  1.3.5对象分析工具 

  第5章块类及座体类零件设计

  UG10.0怎么设置快捷键并创建角色以后调用?

  8.3.2具体建模步骤 

  1、首先打开本节要用的模型,选择参考文件中的齿轮副中的齿轮机构模型,如图所示:

  7.2.3扩展实例:蜗轮下箱体 

  3、然后在环境窗口中选择分析类型为动力学,选择组件选项,如图所示:

  4.4.2具体建模步骤 

  2、接着点击应用模块下的运动,进入运动仿真,选择模型名称右击选择新建仿真,如图所示:

  3.5.3扩展实例:螺纹轴套 

  4.5机壳盖板 

  3.2.3扩展实例:单拐双连杆颈曲轴 

  6.5.4扩展实例:直齿圆锥齿轮 

  5.5.1建模流程图 

  第3章轴、轴承及套筒类零件设计

  3.1.3扩展实例:阶梯轴 

  1.4.3三维实体的创建方法 

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