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最终幻想有多少部电影 原来,《最终幻想15》的电影和游戏不是一回事

2017年12月20日 来源:最终幻想有多少部电影 大字体小字体

  《最终幻想8》完全采用了真实的人物比例,野村手下的俊男美女在华丽的CG动画里光彩照人,以至于整体CG时长达到了近1个小时,远超前作的20分钟。CG做为最新的叙事方式从此全面的被史克威尔所采用,“CG-游戏-CG-游戏”的节奏就这么被留了下来。

  就为这一部电影,当时的Square(SquareEnix前身)几乎把整个身家都砸了进去。电影制作耗时超过四年,总成本将近1.8亿美元,已经快赶上《泰坦尼克号》当年的投资了。整部电影一共141196帧,每一帧渲染平均耗时90分钟。到制作结束时,电影一共生成了15TB的图片数据。

  可《最终幻想灵魂深处》在票房上就没那么乐观了,Square自己甚至差点因为这事关门大吉,最后抱了Enix的大腿,两家公司合并才解决危机,同时也因此诞生了现在的SquareEnix。然而即便是这样,他们对拍电影这件事依然不死心。

  写实但又略微科幻的现代都市。

  只是有了《最终幻想灵魂深处》的惨剧在前,SquareEnix这次选择了以DVD作为主要的发行方式,所以几乎全世界无论是游戏迷还是影迷,都无缘在电影院一睹这部顶尖CG电影的风采,实属遗憾。

  最终幻想VII:降临之子-完全版2009年4月16日CG电影

  2005年,他们心里又痒痒了,想来想去,只是做游戏还是不过瘾。于是又弄出一部全CG电影——《最终幻想7 降临之子》。

  终于在2016年,他们再度响应群众的呼声,为我们带来了最新一部“不务正业”力作——《最终幻想15 王者之剑》。

  但是吧,SquareEnix作为一个老牌游戏厂商,经常被粉丝们调侃做游戏是“不务正业”。

  在巅峰时期,全球有超过50家世界顶尖工作室参与到电影的制作。那段时间里,《王者之剑》的制作工作没有一秒是停止的,只要有太阳照着的地方,就有人正在为电影工作,活脱脱组成了一个电影界的“日不落帝国”。

  15TB在今天听上去好像也不算很大的样子,但要知道在2001年,市面上主流的硬盘大小还在80GB上下,普通电脑一根内存条最常见的大小是256MB。毫不夸张的说,《最终幻想灵魂深处》为日后的CG电影树立了一个新的里程碑。

  科技与魔幻交错的凌冽战斗。

  诞生于1987年,SquareEnix旗下的《最终幻想》系列迄今为止各作品累积销量已经突破了1.2亿,是这个世界上最畅销,最有分量、影响力最广的电子游戏系列之一。在这三十年里,每一部《最终幻想》都代表着当时日本游戏产业最顶尖的技术水平,而贯穿系列的光明与黑暗,魔法与科技、爱情与友谊,以及永远的水晶主题,即便今天也仍旧让无数玩家们津津乐道。

  《王者之剑》主要讲述了在一个虚构的世界中,有两个国家,一边是以科技见长尼夫海姆,一边是能够使用魔法的路西斯。

  [摘要]英国亚马逊日前曝光了《最终幻想》动画电影合集,预定将于11月21日上市,售价和封面均暂未公布。

  GamesRadar-5/5。将《最终幻想》的世界塑造、人性和迷人的陌生感完美的融合到了一起,你在这之前甚至不需要了解《最终幻想》的资料就能轻易爱上它。

  纤毫毕现的人物毛发与面部质感。

  不知道有多少姑娘是从这部电影才有了克劳德和萨菲罗斯这两位男神的,也不知道有多少男生在这部电影里看见蒂法之后身体日益消瘦的。但我知道,这片子在国内火了。

  比真还真,栩栩如生的人物表情。

  《最终幻想15:王者之剑》的画质无可挑剔

  要不是因为它的科幻背景,你可能真一下子看不出它是一部全CG电影。要知道,《王者之剑》今年也同样送审了奥斯卡,并参加最佳视觉特性竞选。虽然最后并未获得提名,但它毫无疑问也能代表当前最高的CG技术。

  写实动画工艺+尖端的动作捕捉技术+真人CG技术,SquareEnix展现自己当前技术实力的同时,又为我们带来了一部视觉大餐。

  去年有个叫做《最终幻想15》的游戏发售了,你可能没玩过,没关系,但你肯定知道《最终幻想》这个名字。

  在这两部电影之外,SquareEnix在自己的游戏中也经常会插入许多高质量的CG动画作为过场或者演出,让玩家们大饱眼福的同时,又总是不够过瘾。这一来二去的,SquareEnix做CG比做游戏强的说法也就渐渐的传开了,所以才有了之前提到的,做游戏是不务正业的说法。

                       

  说完了它的技术,接下来再聊聊电影内容本身。

  两边互看对方不顺眼,交战多年。时间长了,使用魔法的路西斯顶不住压力,将原本能够覆盖大部分国土的魔法防御壁收缩至首都圈。虽然没有放弃,但这样的做法基本上等于将首都圈外的国土完全暴露给了敌国,下面的百姓们当然是不满意。

  啥?游戏公司做游戏是不务正业,那它的正业是什么?这事就要从2001年它的第一次触电说起,那就是《最终幻想灵魂深处》。

    喜欢《最终幻想15:国王之刃》的观众想必都很关注这部CG电影是否可能会有续集,而TakeshiNozue对这一问题的回答可谓既积极又官方:“现在我们还没有类似的计划,不过如果粉丝非常想看的话,我很乐意去做。”对于《国王之心(KingdomHearts)》出电影版的可能性,他的回答也是主要看市场需求。

  事实上,近年来为游戏或其他工业拍摄“电影级别”的广告已逐渐成为一种风潮,此次格瓦拉选择《最终幻想14》并将其列入电影评分目录单,间接证明了其对优质贴片广告的认可。

  光影,材质和细节都毫无破绽的定制版奥迪R8。

  成功的游戏改编成电影,大多运用了深入玩家心中的世界观。这样一是省略多余的笔墨交待前程,进而将宝贵的时间用在更多深度剧情上,二是用以感召粉丝们进行消费。

  电影最终幻想15之王者之剑将于电影院上映,此前电影已经在北美以及各大地区上映,不少观众已经看过这部电影,在没有玩过游戏,有不少想看这部电影的关注对于电影与游戏之间的关系还是比较关注的,那么最终幻想15王者之剑和游戏有什么联系?最终幻想15王者之剑改编自哪一部游戏呢?

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