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史丹利的寓言婴儿结局 3年后,《史丹利的寓言》因为玩家太无聊,不得已修复了一个BUG

2017年12月14日 来源:史丹利的寓言婴儿结局 大字体小字体

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  《史丹利的寓言》因为贱,有许多内置小游戏和多重结局。其中一个秘密结局就是“艺术结局”,会在你玩一个无聊的婴儿游戏4小时以后,旁白君惊喜:“就是这样,史丹利!艺术!我做到了!游戏即是艺术!”

  也叫公寓结局或悲惨结局,为了体验史丹利的老婆结局你要待在起重机上然后跟着指示接电话。

  我当然没这么玩,上面的信息我都是从维基上看来的。开发者也没想到有人会这么无聊,所以就只在游戏结局放了行字,“恐惧吧,凡人,我就是神圣艺术的本质。”就这么应付了事。字旁边还放了块石碑。

  我一看这就是《2001太空漫游》的黑色石碑啊,宇宙、生命以及一切的真理所在,伟大的1:4:9石碑,烂梗了。结果,《史丹利的寓言》开发者刚刚在更新记录里说,这是个BUG,这个黑糊糊的东西,其实是一扇打开的门,因为所有人都懒得测试,它在那留了整整三年。

  为了体验地图故障结局你必须得爬出窗户

  懦夫结局:主角一直在办公室等待,被旁白嘲讽,然后黑屏,重启游戏。

  最近我看到《史丹利的寓言》更新了,这是一款三年前的游戏,隔这么久更新其实很异常,仔细一看,更新记录是说修复了一个“怪异的婴儿游戏石碑BUG”。

  《史丹利的寓言(TheStanleyParable)》是一款神作,它的神处就在于:这款游戏不同于别的第一人称视角游戏,并且讽刺其他游戏的虚假。下面小编为大家分享一下关于这篇游戏的体验心得以及部分结局的看法,希望各位玩家喜欢。

  《史丹利的寓言》开发者说他真的没想到会有人玩4个小时婴儿游戏,还发现了这个BUG。当然,肯定还是有人这么做了。开发者看到BUG后,觉得不是大问题,但这么多年过去,始终感觉怪怪的。有玩家抱怨结局太晦涩,于是开发者决定让它更“清晰”,石碑毕竟阻挡了一部分文字,那是通关玩家应有的回报:

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