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死亡象征 《死亡象征》18个情景详细图文介绍

2017年11月11日 来源:死亡象征 大字体小字体

  来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)。

死亡象征任务流程图文攻略

  回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallenrestraintpost,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。

  Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。

  ACTI:序幕

  来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。

  回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel。

死亡象征图文流程攻略

  星期二,早上9点

  2.游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive,消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。

  进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管oldpipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。

  回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。

《死亡象征》Memento Mori 图文攻略 精彩

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  这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。

  星期四,早上8点30

  根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:

  进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往Lara的办公室office。

  进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。 

  出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安BrigadierDamienNeville交谈。

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  观察通告牌noticeboard上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。

  前情概要

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  到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。

  Lara突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。

  星期一,早上8点

  观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋woodenshed,得到一把钳子nipper。

  Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,Lara向Ostankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。

  回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示

  来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。

  来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photosfromthecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。

  ActVIII:秘密

  1.游戏会在每个章节结束时自动存档。

《死亡象征》图文流程攻略 游民星空 Gamer

  葡萄牙,里斯本Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letterboxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。

  回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。

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  给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。ActIX:萌发

  来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录bookcatalogue,看起来这本书应该是JohnChristopher写的SocietasScania。打开楼梯的保险栓sfetycatch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了SocietasScania。打开书封面,检查一下书籍编号。

  拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。

  右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。

  来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给Makarov,Makarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。

死亡象征图文流程攻略

  校准协议Calibrationprotocolnumber:选3(从机身说明中可知);

  前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌platetag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。

  看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。

  回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick。

  5.梦到和死亡有关的象征,譬如飞上云端。这大多是表示高兴和快乐,但有时也可以表示死。在俗语中,“升天”不也正是死的委婉说法吗?

  默认初始化Defaultinitmode:选3(从电脑资料中查得)。

  进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawer,Lara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。

  进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run。

  Max与Andrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书athinbook,名字却不清楚了。

  俄罗斯,圣彼得堡Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是Lara给Andrew打电话让他帮忙照顾Max。

  游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。

  象征死亡的舞蹈danceofdeath

  ACTIV:援助

  来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。

  3.游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。

  门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。

  ACTIII:真相

  ACTVI:搜寻

  ACTV:苏醒

  来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardatthestaircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。

  回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。

  星期四,早上9点

  加速规范Accelerationspecificationnumber:选1(从电脑资料中查得);

  4.点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。

  Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。

  FiveCenturiesofPrintMaking

  Max与Ostankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。

  游戏设置

  回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunk。Max与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。

  50WaystoCauseBackPain

  来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。

  与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子atransportbox。

  关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。

  再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。

  离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。

  俄罗斯,圣彼得堡

  Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做LarisaIvanovaSvetlova,而Larisa则联系了31岁的MaximDurand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家由此展开我们的冒险旅途……

  出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photographorganizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detailofapainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。

  回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertiontable。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是50,1,5。打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。

  离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给Lara。Lara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。 

  Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mmbullets-magazine。Lara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loadedgun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial。

  星期一,晚上9点俄罗斯,圣彼得堡

  ActX:黑暗

  ActVII:神秘符号

  到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CD盒CDcover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanentpen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cellphone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricitysocket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。

  法国,里昂

  回到公寓楼前,向下走到建筑工地constructionsite。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。

  进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stampalbum,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。

  写在前面的话

  星期四,中午12点

  进入画廊PaintingsGallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像PetertheGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。

  找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来…… 

  Lara与Max如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。ACTII:遗案

  上楼梯进入花瓶展览馆VaseGallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,Ostankovic让Max在博物馆内收集证据。

  进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂abottleofthinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。

  出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。

  完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉LaraMax发生了意外。 

  来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。

  打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。

  游戏讲述圣彼得堡冬宫博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官奥斯坦科维奇上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。 

  星期三,下午5点

  环境类型Environmenttype:选2(从电脑资料中查得);

  来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。

  与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray。

  继续往前走,来到出租车停靠点taxistand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-papermoney,捡起来收为己有。

  把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关mainswitch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。

  OneMind'sEye

  星期一,下午3点

  回到办公室,打开电脑分别查看AbbeyJohn,Diaz,Meyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是HephaestosHefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。

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